Loading...
Търгувай [[data.name]]
[[ data.name ]]
[[ data.ticker ]]
[[ data.price ]] [[ data.change ]] ([[ data.changePercent ]]%)
Ниско: [[ data.low ]]
Високо: [[ data.high ]]
Общ преглед
История
Информация за компанията
Общ преглед
История
Информация за компанията
GameStop Corp. е американски търговец на дребно, специализиран във видеоигри, потребителска електроника и стоки, свързани с гейминга. Със седалище в Grapevine, Тексас, предградие на Далас, GameStop е най-големият търговец на видеоигри в световен мащаб. Към февруари 2024 г. компанията оперира 4169 магазина по света, включително 2915 в Съединените щати, 203 в Канада, 404 в Австралия и 647 в Европа, под марките GameStop, EB Games, EB Games Australia, Micromania-Zing, ThinkGeek и Zing Pop Culture. Основана в Далас през 1984 г. като Babbage's, компанията приема настоящото си име през 1999 г.
Представянето на GameStop се влошава в средата до края на 2010-те години поради преминаването към онлайн продажби на видеоигри и неуспешни инвестиции в търговията със смартфони. През 2021 г. дребни инвеститори в Reddit забелязват, че процентът на къси позиции по акциите на GameStop надхвърля 100%, което драстично увеличава цената им от 17.25 щ.д. до над 500 щ.д. за акция. Според доклад на SEC, тази волатилност е била само частично обусловена от покупателната сила на дребните инвеститори. Компанията получава значително медийно внимание през януари и февруари 2021 г. поради волатилността на цената на акциите си, известна като „GameStop short squeeze“. GameStop понастоящем заема 577-о място в класацията Fortune 500. Компанията преди е притежавала и издавала списанието за видеоигри Game Informer, чието издаване е прекратено през август 2024 г.
Историята на GameStop започва от Babbage's, търговец на софтуер, основан в Далас, Тексас, на 20 август 1980 г. от бившите съученици от Harvard Business School Джеймс Маккъри и Гари М. Кузин. Компанията, кръстена на Чарлз Бабидж, отваря първия си магазин в NorthPark Center в Далас с подкрепата на Рос Перо, ранен инвеститор. Babbage's бързо насочва фокуса си към продажби на видеоигри, възползвайки се от популярността на Atari 2600. Компанията започва да продава игри на Nintendo през 1987 г. и излиза на борсата чрез първично публично предлагане през 1988 г. До 1991 г. видеоигрите съставляват две трети от продажбите на Babbage's.
През 1994 г. Babbage's се обединява със Software Etc., търговец от Минесота, специализиран в софтуер за персонални компютри, образувайки NeoStar Retail Group. Сливането включва размяна на акции, като акционерите на двете компании получават акции на новосформираната холдингова компания. Babbage's и Software Etc. продължават да функционират като независими дъщерни дружества на NeoStar, запазвайки съответните си управленски екипи. Джеймс Маккъри, основател и председател на Babbage's, става председател на NeoStar, докато Гари Кузин и Даниел ДеМатео, президенти съответно на Babbage's и Software Etc., запазват позициите си. Ленард Ригио, председател на Software Etc., става председател на изпълнителния комитет на NeoStar.
Гари Кузин подава оставка като президент на Babbage's през февруари 1995 г., за да се посвети на начинание в областта на козметиката. Даниел ДеМатео, дотогава президент на Software Etc., поема отговорностите на Кузин и е повишен на президент и главен оперативен директор на NeoStar. Джеймс Маккъри е назначен и за изпълнителен директор на NeoStar. По-късно същата година компанията премества централата си от Далас в Grapevine.
През май 1996 г., на фона на спадащи продажби, NeoStar обединява подразделенията си Babbage's и Software Etc. в единна организация. Даниел ДеМатео подава оставка като президент, а Джеймс Маккъри поема ролята на президент в допълнение към ролята си на изпълнителен директор. През септември, изправена пред трудности при осигуряването на кредит за празничните запаси, NeoStar подава молба за защита по глава 11 от Закона за фалита и назначава Томас Г. Пласкет за председател. Джеймс Маккъри остава изпълнителен директор и президент.
Въпреки промените в ръководството, състоянието на NeoStar не се подобрява. През ноември 1996 г. Ленард Ригио, основател на Software Etc. и председател на Barnes & Noble, закупува активите на NeoStar за 58.5 милиона щ.д. Electronics Boutique също е наддавала за NeoStar, но офертата на Ригио е приета, тъй като запазва 108 магазина повече от предложението на Electronics Boutique. Приблизително 200 магазина не са включени в сделката и впоследствие са закрити.
След закупуването на активите на NeoStar Ригио разпуска холдинговата компания и учредява нова холдингова компания, наречена Babbage's Etc. Той назначава Ричард „Дик“ Фонтен, бивш изпълнителен директор на Software Etc., за изпълнителен директор на Babbage's Etc., а Даниел ДеМатео става президент и главен оперативен директор на компанията. През 1999 г. Babbage's Etc. стартира марката GameStop с 30 магазина в търговски центрове от типа „strip mall“ и въвежда gamestop.com, уебсайт за онлайн продажби на видеоигри, който е рекламиран в магазините на Babbage's и Software Etc.
През октомври 1999 г. Barnes & Noble Booksellers придобива Babbage's Etc. за 215 милиона щ.д. Специален комитет от независими директори на Barnes & Noble преглежда и одобрява сделката, предвид собствеността на Ригио и в двете компании. Няколко месеца по-късно, през май 2000 г., Barnes & Noble придобива Funco, собственика на FuncoLand, търговец на видеоигри, за 160 милиона щ.д. Babbage's Etc., дотогава пряко дъщерно дружество на Barnes & Noble, става изцяло притежавано дъщерно дружество на Funco. Заедно с придобиването на Funco, Barnes & Noble придобива и Game Informer, списание за видеоигри, основано през 1991 г. Funco е преименувана на GameStop, Inc. през декември 2000 г., в очакване на първично публично предлагане.
През февруари 2002 г. GameStop, Inc. отново става публична компания чрез първично публично предлагане. Barnes & Noble запазва контрол над новопубликуваната компания, притежавайки 67% от акциите в обращение и 95% от гласоправните акции. Barnes & Noble запазва контрола над GameStop до октомври 2004 г., когато разпределя своя 59% дял в GameStop на акционерите на Barnes & Noble, превръщайки GameStop в независима компания.
Скуиз на къси позиции на GameStop — януари 2021 г.
През януари 2021 г. търговската активност около скуиз на къси позиции води до увеличение от 1500% на цената на акциите на GameStop в рамките на две седмици, достигайки историческо дневно максимално ниво от над 500.00 щ.д. към 29 януари 2021 г. на Нюйоркската фондова борса. Този ефект се приписва основно на къси продавачи, използващи незаконни бизнес практики, което води до късо продадени позиции над 100 процента от свободно търгуемите акции на компанията.
Съществува несигурност относно мащаба на ефекта от закриването на позициите от страна на късите продавачи. SEC публикува доклад, в който се твърди, че макар скуизът на къси позиции да не изглежда основната движеща сила на събитията, а гама скуиз да е по-малко вероятен, епизодът подчертава ролята и потенциалното въздействие на късите продажби и закриването на къси позиции.
Други новини в периода 2021–2024 г.
През февруари 2021 г. GameStop обявява, че финансовият ѝ директор Джим Бел, назначен през юни 2019 г., ще напусне компанията на 26 март 2021 г. Въпреки че не е посочена официална причина за напускането на Бел, компанията заявява, че то не е свързано с несъгласие относно компанията или дейността ѝ.
През април 2021 г. Джордж Шърман обявява, че ще се оттегли от поста изпълнителен директор на GameStop до 31 юли 2021 г. Също през април 2021 г. Райън Коен, основател на Chewy и голям акционер на GameStop, е назначен за председател, считано от юни 2021 г.
На 9 юни 2021 г. GameStop назначава бившите ръководители на Amazon Мат Фърлонг и Майк Рекуперо съответно за изпълнителен директор и финансов директор. Фърлонг поема поста изпълнителен директор от Шърман на 21 юни 2021 г. Фърлонг е освободен от поста изпълнителен директор през юни 2023 г. и заменен от Райън Коен.
През юли 2022 г. е обявено, че Майк Рекуперо е освободен от поста финансов директор. Той е заменен от Даяна Саадех-Джаджех, която дотогава е главен счетоводен директор на компанията.
През май 2023 г. е обявено, че GameStop закрива всички свои магазини в Ирландия. През юни 2023 г. всички магазини вече са затворени, ирландският им уебсайт е затворен в 16:00 ч. (IST) на 21 юни, а останалите магазини затварят на 24 юни.
През септември 2023 г. Коен поема и поста изпълнителен директор на компанията, в допълнение към ролята си на председател, без да получава заплата. През март 2024 г. е обявено, че GameStop ще съкрати неуточнен брой служители, за да постигне рентабилност. Компанията обаче отбелязва, че тези съкращения могат да натоварят ресурсите ѝ.
NFT платформа
На 26 май 2021 г. GameStop обявява, че работи по NFT платформа (незаменим токен), създавайки токен, базиран на технологията на блокчейн Ethereum. Business Insider съобщава, че GameStop изгражда NFT платформа като част от амбициозен план за превръщането ѝ в „Amazon на гейминга“.
Бета версията на платформата стартира на 11 юли 2022 г. Пазарът е курируем, с процес на проверка на артисти; през юли 2022 г. GameStop премахва NFT, свързан с произведение на изкуството, което препраща към снимката „The Falling Man“, и премахва възможността профилът на създателя да сече нови NFT-и в платформата. В друг случай потребител продава стотици NFT-и, свързани с HTML5 игри, за които не е имал лиценз. GameStop премахва възможността му за сечене на NFT-и и обявите за тях от пазара, макар самите NFT-и да остават в блокчейна, а самите игри се намират на сървърите на GameStop и могат да бъдат продавани на други пазари.
През декември 2022 г. GameStop съкращава голяма част от екипа, работещ по NFT платформата. През август 2023 г. GameStop обявява прекратяване на дейността на своя крипто и NFT портфейл, позовавайки се на „регулаторна несигурност“. Към декември 2023 г. NFT пазарът на GameStop все още позволява на потребителите да търгуват с игрови предмети чрез други NFT портфейли (като MetaMask). През януари 2024 г. обаче GameStop в крайна сметка обявява, че на 2 февруари 2024 г. NFT пазарът ще бъде напълно затворен.
Atrix (по-рано @play) е собствената търговска марка на GameStop, Inc. GameStop продава гейминг аксесоари, слушалки, мишки и клавиатури под марката Atrix.
Game Informer беше списание, притежавано от GameStop, Inc. Издаването му беше прекратено през август 2024 г. То се продаваше основно чрез абонаменти, които можеха да бъдат закупени в обектите на GameStop. Абонамент за списанието беше включен за членове на програмата за лоялност PowerUp Rewards Pro на GameStop.
GameStop предлага на клиентите си пари в брой или търговски кредит в замяна на нежелани видеоигри, аксесоари и технологии. Обратното изкупуване на употребявани видеоигри има двойно по-висок брутен марж от продажбите на нови видеоигри. Някои разработчици и издатели на видеоигри критикуват GameStop за тези практики, тъй като не получават никакъв дял от приходите от продажбата на употребявани игри. GameStop отговаря на тези критики през 2009 г., заявявайки, че 70% от генерирания кредит в магазина от обратно изкупени игри е използван за закупуване на нови, а не на употребявани игри, генерирайки близо 2 милиарда щ.д. годишни приходи.
GameStop TV е вътрешна телевизионна мрежа в магазините, управлявана от GameStop, с реклами от несвързани с индустрията партньори чрез партньорство с Playwire Media. GameStop TV включва програми, насочени към клиенти, пазаруващи в магазините на GameStop. Всеки месец се предлагат сегменти със съдържание за предстоящи издания на видеоигри, ексклузивни интервюта с разработчици и демонстрации на продукти.
Издателите на игри получават повече предварителни поръчки, като включват ексклузивни бонуси в играта или физически бонуси, достъпни само ако играчът е направил предварителна поръчка на играта. Бонусите обикновено включват екстри като ексклузивни герои, оръжия и карти. Например GameStop включи допълнителен костюм за аватар за Call of Duty: Black Ops при излизането му през ноември 2010 г., както и илюстрован Art-Folio за Metroid: Other M. Саундтраци, артбукове, плюшени играчки, фигурки, плакати и тениски също са били специални бонуси.
През януари 2016 г. GameStop обявява партньорство с Insomniac Games за заглавието им от 2016 г. Song of the Deep. Изпълнителният директор на GameStop Марк Стенли заявява, че концепцията е да помогне на веригата да има по-пряка комуникация с играчите и че се очаква разширяване на подобни дистрибуторски споразумения с други разработчици, ако този опит е успешен. През април 2016 г. GameStop създава издателското подразделение GameTrust Games, което да служи като издател на разработчици със среден мащаб. През същия месец GameTrust Games обявява, че работи с Ready At Dawn, Tequila Works и Frozenbyte за подготовка на нови заглавия.
През 2022 г. консултантската фирма BCG завежда дело срещу GameStop, тъй като компанията твърди, че последната отказва плащане на проектна такса на стойност 30 милиона щ.д. GameStop твърди, че смята за в най-добър интерес на своите заинтересовани страни да откаже плащането, тъй като BCG донесла малко подобрение на EBITDA на компанията, което консултантската фирма твърди, че е обещала да подобри. BCG контрира, че компанията е предоставила повече от обещаното в предложението и че цитираната променлива такса е базирана на „прогнозираното“, а не на реализираното подобрение на EBITDA, съгласно договора.
В крайна сметка се оказва, че искът на BCG няма достатъчно основания, за да бъде разгледан от съда. Твърдението на GameStop, че BCG не е доставила никаква стойност и не ѝ се дължат пари за предполагаемите ѝ „услуги“, не беше оспорено, и делото по тези въпроси беше прекратено с предразсъдък.
От 2014 г. насам GameStop редовно дарява средства за изследванията на Autism Speaks, които биха могли да бъдат използвани за евгеника, въпреки редовните кампании срещу това от страна на общността на аутистите.
| Суап дълъг | [[ data.swapLong ]] точки |
|---|---|
| Суап къс | [[ data.swapShort ]] точки |
| Спред мин | [[ data.stats.minSpread ]] |
| Спред средно | [[ data.stats.avgSpread ]] |
| Мин. размер на договора | [[ data.minVolume ]] |
| Мин. стъпка на размера | [[ data.stepVolume ]] |
| Комисионна и суап | Комисионна и суап |
| Ливъридж | Ливъридж |
| Търговски часове | Търговски часове |
* Посочените спредове отразяват среднопретеглената във времето стойност. Въпреки че TradingMoon се стреми да предоставя конкурентни спредове през всички часове на търговия, клиентите следва да имат предвид, че те могат да варират в зависимост от пазарните условия. Горепосоченото е предоставено единствено с информационна цел. Препоръчваме на клиентите да следят важните новинарски съобщения в нашия Икономически календар, тъй като те могат да доведат до разширяване на спредовете, наред с други последици.
Горепосочените спредове са приложими при нормални условия на търговия. TradingMoon си запазва правото да коригира посочените спредове в зависимост от пазарните условия съгласно „Общите условия“.
Търгувай [[data.name]] с TradingMoon
Всичко без усилия, с гъвкави размери на сделките и нулеви комисионни!*
- Търгувайте 24/5
- Минимални изисквания за марджин
- Без комисионна, само спред
- Достъпни дробни акции
- Лесна за използване платформа
*Може да се прилагат други такси.
Защо да търгувате [[data.name]]
Възползвайте се максимално от ценовите колебания - независимо от посоката на движение на цената и без капиталовите ограничения, свързани с покупката на базовия актив.
CFD-та
Акции
Възползвайте се от нарастващите цени (заемете дълга позиция)
Възползвайте се от падащите цени (заемете къса позиция)
Търгувайте с ливъридж
Държете по-големи позиции от наличните ви средства
Търгувайте при волатилност
Не е необходимо да притежавате актива
Без комисионни
Само ниски спредове
Управлявайте риска с вградени инструменти
Възможност за задаване на нива за тейк профит и стоп лос